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原帖由 GerryBB 于 2011-9-2 15:58 发表
木油办法,HDR就是怪怪的,就是要把原来暗蹙蹙的东东,细节都暴露,呵呵,慢慢接受,或许我理解错了。
问题在于,许多人理解了HDR可以表现更多细节,包括暗处细节和亮处细节。而自然光影总是有自己的逻辑,一但违背了这个逻辑,看起来就不舒服。
在处理HDR时,还是要借用亚当斯的理论,在合并后的渲染过程中,先确定中灰区域,然后控制黑场和白场,压暗高光的时候,要明确逼近中灰时的层次与渐变节奏,如果高光比中灰暗,那调子就闷掉了。同样,阴影部分也是同理,当暗部亮过了中灰,影调的自然逻辑就被破坏了。
只要在一张照片中充分显示了高光和阴影中的大部分细节,就已经足够了。通常,HDR最适合表现的是,明亮天空丰富云彩和地面的阴影难以曝光平衡的时候,只要云彩的细节足够显示,地面的细节能够辨认就已经很好了,再多,就会显得不自然。
只有当真HDR的显示屏和印刷材料被制造出来,我们才能享受真正的自然光摄影,否则,我们看见的HDR永远是压缩过的。.